Contos de Soprano: a voz de Melissa Morwen

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Contos de Soprano: a voz de Melissa Morwen

Mensagem por Peti em Sex Jan 15, 2016 9:18 pm

O Guardião de Thann


Por Steven E. Schend
Tradução por Priscila Veduatto; revisado por Daniel Bartolomei.




Local Típico: Distrito Norte - Nos terrenos da mansão Thann em Águas Profundas ou dentro do comprimento de um braço do Broche de Jorudan.

"Eu não vejo por que qualquer um deveria achar o Fantasma Guardião tão estranho ou inadequado. Francamente, eu sempre achei isto muito confortável, assim como ter o apoio financeiro de meu tio o Cajado Negro. Mais que isso, de fato, as atenções de Tio Khelben têm um maior alcance que o de nosso fantasma leal. Ainda, eu tenho que confessar alguns medos das suas misteriosas pegadas na neve quando, enquanto criança, assisti aos seus esboços invisíveis em sua excursão por dentro das paredes da mansão."

Lorde Danilo Thann



Em geral, o fantasma conhecido como "o Guardião de Thann" ou o "Fantasma Guardião" tem sido visto muito raramente, mas sua presença é sempre sentida. Assim como com numerosos outros fantasmas leais no Distrito do Mar e do Norte (e em outras cidades), passos fortes e confiantes são ouvidos ao longo das ameias das muralhas encerradas da mansão durante o deslocamento dos fantasmas da meia-noite até amanhecer. O circuito dos fantasmas (seguido por bons ouvintes) leva da portaria principal em sentido horário ao redor da parede superior da mansão, então abaixo pelo pátio, para desenhar um caminho que cruza o interior da muralha e ao redor de cada edifício. O fantasma parece parar às portas de cada um dos edifícios da mansão, bem como a parada diante da estátua funerária de Taril Thann - Lorde Danilo acredita que ele esboça uma saudação a cada pausa. Na realidade, o próprio Lorde Danilo nos contou que ele assistiu durante uma tempestade de inverno, na sua mocidade, o fantasma marchar pelo caminho na neve pesada.

Quando problemas sérios surgem, como visitantes que entram na vila com armas escondidas ou qualquer um que chegue do portão ou edifícios com aço desembainhado, o fantasma fica muito ativo. Coisas dentro da portaria dos guardas caem das estantes para alertar qualquer guarda adormecido ou reserva. Alguns guardas humanos afirmam que seus escudos foram atingidos por punhos não vistos para conseguir suas atenções, enquanto servos dentro da casa principal afirmam que as espadas de Taril Thann  (cruzadas e enquadradas sobre a lareira no estúdio de Lorde Rhammas) chacoalham ou ressoam, como se estivessem batendo em outras armas, quando alguém com más intenções entra nos terrenos de Taril Thann.

Histórias Relacionadas:

O guarda fantasmagórico que agora caminha sempre ao redor do território familiar falhou em proteger o tio avô de Thann, Rhammas, mais de cem anos atrás, em uma tentativa de assassinato. Embora a família não culpasse o guerreiro por estar fora (celebrando seu recente matrimônio), ele próprio sentiu-se culpado pelo resto dos seus dias, já que ele e Lorde Taril tinham sido amigos íntimos. Ele morreu no Ano do Guinchador (1272 CV) quando a vila de Thann foi sitiada por forças do Lorde Magistrado Zoar. Embora enterrado em uma sepultura elevada no Jardim dos Heróis junto com muitos outros servos leais que ajudaram a restabelecer o reinado dos senhores pelo próximo ano, o espírito digno de Xandis Jorudan permaneceu preso à mansão que ele buscou vigiar em vida.

Notas para o Mestre

Infelizmente, poucos dos atuais nobres de Thann notam seu fantasma guardião, e poucos sabem seu nome - se eles ao menos reconhecem sua presença. Da geração atual de Thanns, somente Lorde Danilo Thann e o Conde Zelphar Thann (agora em Tethyr) sabem um dos segredos do fantasma - o Broche de Jorudan. Em devido respeito aos desejos do fantasma, Danilo deixa o item escondido dentro dos seus antigos quartos na mansão, de forma que o fantasma possa manter sua vigília dentro da mansão e da cidade, em lugar de viajar com o broche.

O Broche de Jorudan

Presenteado pela viúva de Lorde Taril Thann, uma feiticeira, ao seu criado mais leal Xandis Jorudan, este broche é de aço com prata marchetada e um alfinete prateado sólido. O distintivo é um dispositivo simples de uma proteção redonda de metal, enquanto que o alfinete é uma miniatura de espada prateada que perfura a capa, a face do broche é gravada com o selo da família Thann. Ficou muito tempo escondido em um compartimento secreto dentro das estantes nos quartos de Taril (que se tornou o quarto de Danilo, mas agora permanece vazio).

Se intencional ou por acidente, o espírito de Xandis Jorudan tornou-se ligado a este broche e seu fantasma se manifesta ao redor dele quando é usado. Se o usuário do broche vier a ser atacado (independente de desavisado ou não), a forma do fantasma aparece como uma figura nublada e translúcida ao redor do corpo do usuário. Ele usa um escudo fantasma ou uma espada para interceptar qualquer ataque físico ou mágico inicial, e então ele permanece parcialmente visível, ajudando a interceptar outros ataques até que o combate termine. Ao entardecer ou em sombras ou ambientes mais escuros, Xandis fica mais visível, a névoa brilha com chamas verde oliva, permitindo que outros vejam um homem alto, barbudo com um tórax grande, braços volumosos e uma face sombria e séria. O fantasma não impede a visibilidade do usuário do broche. Enquanto ele permanecer, até mesmo parcialmente visível, o usuário pode se comunicar com Xandis .

Em essência, os poderes do broche funcionam exatamente como se o usuário estivesse usando ambos, uma capa de deslocamento maior (50% de chance de evitar o 1º ataque) e um anel de proteção +2 (+2 para CA intermitentemente).

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Re: Contos de Soprano: a voz de Melissa Morwen

Mensagem por Peti em Sex Jan 29, 2016 8:36 pm

"Nós dos Dedos, Crânios Rolando, e o Trono Vazio"

Este texto consta no suplemento Faiths & Avatars, página 37, ele foi escrito por Eric Boyd e Julia Martin.
Tradução por Allana Dilene.




Em eras passadas havia apenas um deus do conflito, morte, e os mortos, e ele era conhecido como Jergal, o Lorde do Fim de Todas as Coisas. Jergal fomentou e alimentou a discórdia entre os mortais e semelhantes. Quando os seres matam uns aos outros em sua busca de poder ou por ódio, ele lhes deu boas vindas a seu reino sombrio de tristeza eterna. Como tudo morria, todas as coisas acabavam vindo a ele eventualmente, e com o tempo ele se tornou tão poderoso ao ponto de não poder ser desafiado por nenhum outro deus. Eventualmente, contudo, ficou cansado dos deveres que já lhe eram tão conhecidos. Sem desafio, não há nada, e no nada há apenas tristeza. Nesse estado, a diferença entre poder absoluto e nenhum poder é indetectável.

Durante essa era sombria, subiram ao poder três poderosos mortais – Bane, Bhaal e Myrkul – que ansiavam pelo poder que Jergal detinha. O trio forjou um pacto profano, concordando que eles ousariam buscar tamanho poder ou morrer tentando. Através das distâncias que percorreram pelos Reinos, eles buscaram poderosas magias e desafiaram a morte a cada momento. Não importava que monstros eles confrontavam, ou que magias eles enfrentava, os três mortais emergiam incólumes. Eventualmente o trio destruiu um dos Sete Deuses Perdidos, e cada um deles se apoderou de sua essência divina.

O trio então viajou pela Vastidão Cinzenta( este local é conhecido hoje como o Plano de Fuga), e procurou pelo Castelo de Ossos. Enfrentaram exércitos de esqueletos, legiões de zumbis, hordas de mortos-vivos incorpóreos, e um grupo de lichs. Eventualmente alcançaram o objetivo da jornada de toda uma vida – O Castelo de Ossos.



“Clamo este trono de maldade”, gritou Bane ao tirano.




“Destruirei você antes que possa levantar um dedo!”
, ameaçou Bhaal, o assassino.




“E eu vou aprisionar sua essência pela eternidade”
, prometeu Myrkul, o necromante.

Jergal se levantou de seu trono com uma expressão cansada e disse: “O Trono é de vocês. Eu me cansei desse poder vazio. Peguem o que quiserem – prometo servir e guiar vocês como senescal até que vocês fiquem confortáveis nessas posições”. Antes que o trio atordoado pudesse reagir, o Lorde dos Mortos continuou: “Quem entre vocês deve governar?”

O trio imediatamente começou a lutar entre si enquanto Jergal olhava com indiferença. Quando eventualmente pareceu que todos eles morreriam de exaustão, ou batalhariam por toda a eternidade, o Lorde do Fim de Todas as Coisas interferiu.

“Depois de tudo o que vocês sacrificaram, iriam embora de mãos vazias? Por que não dividem os aspectos do ofício e se engajam num jogo de habilidades por eles?”, perguntou Jergal. Bane, Bhaal e Myrkul consideraram a oferta do deus e concordaram. Jergal pegou as cabeças dos seus três mais poderosos liches e deu uma para cada componente do trio, e eles deveriam competir arremessando os crânios. Cada mortal rolou um crânio pela Vastidão Cinzenta, tendo concordado que o vencedor seria aquele que jogasse o crânio mais longe.

Malar, o Lorde das Bestas, chegou para visitar Jergal nesse momento. Depois de se certificar que o vencedor do concurso herdaria todo o poder de Jergal, ele destruiu os três crânios, para ter certeza que o concurso seria adiado até que ele tivesse uma chance de participar da disputa. Bane, Bhaal e Myrkul novamente começaram a lutar já que estava claro que o concurso estava arruinado, e mais uma vez Jergal interferiu. “Por que não permitem que a Dama da Sorte decida se vocês devem ou não compartilhar a chance com a Besta?”. O trio concordou, e Jergal quebrou seus dedos esqueléticos e os deu aos participantes. Quando Malar retornou, descobriu que o trio havia acabado de terminar um jogo de nós dos dedos. Bane gritou triunfante: “Como vencedor, eu escolho governar por toda a eternidade como o último tirano. Posso introduzir o ódio e a intriga pela minha vontade, e todos irão se ajoelhar ante mim no meu reinado”.

Myrkul, que tirou em segundo lugar, declarou “Mas eu escolho os mortos, e fazendo isso eu sou o verdadeiro vencedor, porque tudo o que você governa, Bane, será eventualmente meu. Tudo precisa morrer – até os deuses”.

Bhaal, que ficou em terceiro, contrariou: “Eu escolho a morte, e será pela minha mão que tudo o que você governa, Lorde Bane, eventualmente passará a Lorde Myrkul. Ambos precisam me prestar honras e obedecer meus desejos, já que eu posso destruir seu reinado, Bane, assassinando seus súditos, e eu posso esvaziar o seu reinado, Myrkul, segurando a minha mão”. Malar rosnou de frustração, mas não podia fazer nada, e mais uma vez as bestas foram deixadas para ele.

E Jergal apenas sorriu, por ele ter se livrado.

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