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Equipamentos Permitidos

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Mensagem por Ravnos Qui Out 13, 2011 6:39 pm

Xande Criei esse tópico para o pessoal tirar duvidas sobre equipamentos que podem ou não usar, e ai vai a minha:

Quero usar uma espada montante com o meu guerreiro Jutiriano, gostaria de saber se posso e se poder, me diga como ela é usada no arcano (dano, crítico, tamanho e etc...). E tambem gostaria de saber com quanto de dinheiro começo e o que posso comprar ou não.
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Mensagem por Marcelo Qui Out 13, 2011 11:56 pm

Alex a greatsword(espada larga) no 3.5 é o que seria uma montante normal de uma historia medieval.
A montante do 3.0 seria no 3.5 uma espada larga de uma categoria acima.

espada larga dano 2D6 critico 19-20/x2 tamanho enorme

montante dano 3D6 critico 19-20/x2 tamanho enorme


Para usar uma montante é preciso do talento empunhadura primata. Você usaria a montante com as duas mãos e teria penalidade -2 nos ataques(modificador imposto pelo talento).
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Mensagem por Xande Sex Out 14, 2011 1:01 am

Lembrando que espada larga/montante é arma Khandri e só pode ser comprada no mercado, pelo dobro do preço, ou tirada de um khandri in gamei.
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Mensagem por Ravnos Sáb Out 15, 2011 2:40 pm

certo, e quanto dinheiro começo com o novo char? preciso saber para comprar os equips e tambem gostaria de saber o q posso comprar.
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Mensagem por Xande Dom Out 16, 2011 2:49 am

Começa com o dinheiro minimo para um char do nivel dele. Acho q está na tabela 5.1 do Livro do Mestre.
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Mensagem por Ravnos Sex Out 21, 2011 12:02 pm

tem algum item magico liberado para compra xande?
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Mensagem por Xande Sáb Out 22, 2011 11:15 am

Terá que encontrar alguem in game que tenha item e queira negocia-lo ou então procurar no mercado negro. Mesmo assim só encontrará itens criados com magias existentes nos 13 reinos. No mercado negro o custo é dobrado para itens mais "comuns", como um anel de proteção ou um manto de resistencia, por exemplo, ou mais caros, se o item for mais raro, como um anel de vôo ou de invisibilidade, ou um item criado com magias de níveis altos (nível 5 para cima).

Armas e armaduras +1 e +2 (ou cujas propriedades resultem num multiplicador total de +2) são vendidas pelo dobro do preço. Armas e armaduras com bônus maiores serão encontrados com o preço normal multiplicado pelo seu modificador total.
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